// ====================================================================
//  Class:  Engine.Interactions
//
//  This is an abstract class for the interaction sub-system.  This new
//  sub-system is responsible for tunneling input and Pre/Post rendering
//  time to individual viewports and interactions.
//
// (c) 2001, Epic Games, Inc.  All Rights Reserved
// ====================================================================

class Interactions extends Object
	abstract
	native;

//-----------------------------------------------------------------------------
// Input.


// Input system states.
enum EInputAction
{
	IST_None,    // Not performing special input processing.
	IST_Press,   // Handling a keypress or button press.
	IST_Hold,    // Handling holding a key or button.
	IST_Release, // Handling a key or button release.
	IST_Axis,    // Handling analog axis movement.
};

// Input keys.
enum EInputKey
{
/*00*/	IK_None			,IK_LeftMouse	,IK_RightMouse	,IK_Cancel		,
/*04*/	IK_MiddleMouse	,IK_Unknown05	,IK_Unknown06	,IK_Unknown07	,
/*08*/	IK_Backspace	,IK_Tab         ,IK_Unknown0A	,IK_Unknown0B	,
/*0C*/	IK_Unknown0C	,IK_Enter	    ,IK_Unknown0E	,IK_Unknown0F	,
/*10*/	IK_Shift		,IK_Ctrl	    ,IK_Alt			,IK_Pause       ,
/*14*/	IK_CapsLock		,IK_Unknown15	,IK_Unknown16	,IK_Unknown17	,
/*18*/	IK_Unknown18	,IK_Unknown19	,IK_Unknown1A	,IK_Escape		,
/*1C*/	IK_Unknown1C	,IK_Unknown1D	,IK_Unknown1E	,IK_Unknown1F	,
/*20*/	IK_Space		,IK_PageUp      ,IK_PageDown    ,IK_End         ,
/*24*/	IK_Home			,IK_Left        ,IK_Up          ,IK_Right       ,
/*28*/	IK_Down			,IK_Select      ,IK_Print       ,IK_Execute     ,
/*2C*/	IK_PrintScrn	,IK_Insert      ,IK_Delete      ,IK_Help		,
/*30*/	IK_0			,IK_1			,IK_2			,IK_3			,
/*34*/	IK_4			,IK_5			,IK_6			,IK_7			,
/*38*/	IK_8			,IK_9			,IK_Unknown3A	,IK_Unknown3B	,
/*3C*/	IK_Unknown3C	,IK_Unknown3D	,IK_Unknown3E	,IK_Unknown3F	,
/*40*/	IK_Unknown40	,IK_A			,IK_B			,IK_C			,
/*44*/	IK_D			,IK_E			,IK_F			,IK_G			,
/*48*/	IK_H			,IK_I			,IK_J			,IK_K			,
/*4C*/	IK_L			,IK_M			,IK_N			,IK_O			,
/*50*/	IK_P			,IK_Q			,IK_R			,IK_S			,
/*54*/	IK_T			,IK_U			,IK_V			,IK_W			,
/*58*/	IK_X			,IK_Y			,IK_Z			,IK_Unknown5B	,
/*5C*/	IK_Unknown5C	,IK_Unknown5D	,IK_Unknown5E	,IK_Unknown5F	,
/*60*/	IK_NumPad0		,IK_NumPad1     ,IK_NumPad2     ,IK_NumPad3     ,
/*64*/	IK_NumPad4		,IK_NumPad5     ,IK_NumPad6     ,IK_NumPad7     ,
/*68*/	IK_NumPad8		,IK_NumPad9     ,IK_GreyStar    ,IK_GreyPlus    ,
/*6C*/	IK_Separator	,IK_GreyMinus	,IK_NumPadPeriod,IK_GreySlash   ,
/*70*/	IK_F1			,IK_F2          ,IK_F3          ,IK_F4          ,
/*74*/	IK_F5			,IK_F6          ,IK_F7          ,IK_F8          ,
/*78*/	IK_F9           ,IK_F10         ,IK_F11         ,IK_F12         ,
/*7C*/	IK_F13			,IK_F14         ,IK_F15         ,IK_F16         ,
/*80*/	IK_F17			,IK_F18         ,IK_F19         ,IK_F20         ,
/*84*/	IK_F21			,IK_F22         ,IK_F23         ,IK_F24         ,
/*88*/	IK_Unknown88	,IK_Unknown89	,IK_Unknown8A	,IK_Unknown8B	,
/*8C*/	IK_Unknown8C	,IK_Unknown8D	,IK_Unknown8E	,IK_Unknown8F	,
/*90*/	IK_NumLock		,IK_ScrollLock  ,IK_Unknown92	,IK_Unknown93	,
/*94*/	IK_Unknown94	,IK_Unknown95	,IK_Unknown96	,IK_Unknown97	,
/*98*/	IK_Unknown98	,IK_Unknown99	,IK_Unknown9A	,IK_Unknown9B	,
/*9C*/	IK_Unknown9C	,IK_Unknown9D	,IK_Unknown9E	,IK_Unknown9F	,
/*A0*/	IK_LShift		,IK_RShift      ,IK_LControl    ,IK_RControl    ,
/*A4*/	IK_UnknownA4	,IK_UnknownA5	,IK_UnknownA6	,IK_UnknownA7	,
/*A8*/	IK_UnknownA8	,IK_UnknownA9	,IK_UnknownAA	,IK_UnknownAB	,
/*AC*/	IK_UnknownAC	,IK_UnknownAD	,IK_UnknownAE	,IK_UnknownAF	,
/*B0*/	IK_UnknownB0	,IK_UnknownB1	,IK_UnknownB2	,IK_UnknownB3	,
/*B4*/	IK_UnknownB4	,IK_UnknownB5	,IK_UnknownB6	,IK_UnknownB7	,
/*B8*/	IK_UnknownB8	,IK_Unicode		,IK_Semicolon	,IK_Equals		,
/*BC*/	IK_Comma		,IK_Minus		,IK_Period		,IK_Slash		,
/*C0*/	IK_Tilde		,IK_Mouse4		,IK_Mouse5		,IK_Mouse6		,
/*C4*/	IK_Mouse7		,IK_Mouse8		,IK_UnknownC6	,IK_UnknownC7	,
/*C8*/	IK_Joy1	        ,IK_Joy2	    ,IK_Joy3	    ,IK_Joy4	    ,
/*CC*/	IK_Joy5	        ,IK_Joy6	    ,IK_Joy7	    ,IK_Joy8	    ,
/*D0*/	IK_Joy9	        ,IK_Joy10	    ,IK_Joy11	    ,IK_Joy12		,
/*D4*/	IK_Joy13		,IK_Joy14	    ,IK_Joy15	    ,IK_Joy16	    ,
/*D8*/	IK_UnknownD8	,IK_UnknownD9	,IK_UnknownDA	,IK_LeftBracket	,
/*DC*/	IK_Backslash	,IK_RightBracket,IK_SingleQuote	,IK_UnknownDF	,
/*E0*/  IK_UnknownE0	,IK_UnknownE1	,IK_UnknownE2	,IK_UnknownE3	,
/*E4*/	IK_MouseX		,IK_MouseY		,IK_MouseZ		,IK_MouseW		,
/*E8*/	IK_JoyU			,IK_JoyV		,IK_JoySlider1	,IK_JoySlider2	,
/*EC*/	IK_MouseWheelUp ,IK_MouseWheelDown,IK_Unknown10E,UK_Unknown10F  ,
/*F0*/  IK_JoyX			,IK_JoyY		,IK_JoyZ		,IK_JoyR		,
/*F4*/	IK_UnknownF4	,IK_UnknownF5	,IK_Attn		,IK_CrSel		,
/*F8*/	IK_ExSel		,IK_ErEof		,IK_Play		,IK_Zoom		,
/*FC*/	IK_NoName		,IK_PA1			,IK_OEMClear
};

enum EStreamFinishReason
{
	STREAMFINISH_EOF,
	STREAMFINISH_Error
};

static function string GetFriendlyName( EInputKey iKey )
{
	return Mid( GetEnum(enum'EInputKey', iKey), 3 );
}

defaultproperties
{

}
